欲しがる気持ちが、いつか王国を作るかもしれない。
飲み込む口が、いつか自分を飲み込むかもしれない。
魔法少女三姉妹のクラブ(Clubs / クローバー)に対応する個体。 平時は黄金の王冠を被った貴人の姿だが、暴走時には巨大な魚状の怪物に変身する。 七つの大罪における 強欲(Greed)を体現し、欲望の比喩を直接的な物理形態として施設に持ち込む。
変身後の彼は、廊下を 直線で走り抜け、端まで到達するとランダムにテレポートする。 正面で接触した職員は、RED 約 400 の噛みつきで即死する。 ただし背後からの追跡には反応せず、"正面に立たない" ことだけが鎮圧の絶対条件となる。
王の口が、王冠よりも大きくなった日のことを覚えている。
飲み込めるものを飲み込み続け、それでも足りずに、
——とうとう、自分自身の影を飲もうとした。
本能 Lv.3 以上で 50〜55% の安定運用が可能。洞察は全 Lv で 0% という極端な仕様で、絶対に選んではならない。 愛着・抑圧も Lv.1〜2 では完全失敗(0%)になるため、Lv.3 以上の高経験職員が前提。
| 作業傾向 | 適性 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|
| 本能 | 高(Lv↑で改善) | 25% | 50% | 55% |
| 洞察 | 完全失敗 | 0% | 0% | 0% |
| 愛着 | 普通(Lv3↑) | 0% | 50% | 55% |
| 抑圧 | 普通(Lv3↑) | 0% | 40% | 40% |
カウンター 0 で脱走。彼は黄金の王冠を投げ捨て、巨大な魚状の怪物へと姿を変える。 移動パターンは単純:廊下の直線を全速で走り抜け、端でランダムにテレポート、再び別の廊下を走るの繰り返し。
正面で接触した職員には RED 約 400 ダメージ。ほぼ全ての職員にとって即死域。 だが 背後からの追跡には反応せず、彼の進行方向と逆の側に職員を配置すれば安全に削れる。
HP 1500、RED 完全無効(×0.0)。BLACK ×1.2、PALE ×1.5 が弱点。 鎮圧には BLACK / PALE 武器が必須。RED 武器で殴り続けても永久に倒せない。
RED 耐性のある、本能 Lv.3 以上の Lv.4 職員。 鎮圧用に BLACK / PALE 武器の高 HP 前衛を別フロアに常時待機。 正面接触リスクを最小化するため、追跡経路の事前計算ができる管制要員も必須。
King of Greed は、魔法少女三姉妹のクラブ(Clubs / クローバー)に対応する。 姉の Queen of Hatred(Hearts / 憎しみ)、Knight of Despair(Spades / 絶望)と並び、 彼は 七つの大罪における "強欲" を背負う三姉妹の最終ピース。
変身後の "巨大魚" 形態は、「すべてを呑み込む口」という強欲の比喩を物理化したもの。 E.G.O「Gold Rush」は、欲望が人を成長させる側面と、自滅させる側面の両方を象徴する装備。 三姉妹のうち、彼が最も "暴走後の挙動が単純" な点も特徴 — 強欲は、ただ前へ進み続けるだけで完成する欲望だから。