「盾になるか、盾を持つか。前衛は、後衛のための時間を稼ぐ役割であり、火力ではなく "耐えること" こそが仕事である。」
§ 01 ビルド概要
鎮圧特化前衛は、Fortitude(剛毅)と Justice(正義)の両方を Lv.4-5 まで育成することで、RED 攻撃に対する高耐久と高火力を両立させる戦闘特化ビルド。
脱走したアブノーマリティの 正面に立ち、後衛と連携して削る "盾役" として運用する。安全部門・訓練部門・中央部門に配置。
ALEPH / WAW の脱走を正面から受け止められる唯一のビルドとして、最終盤の中央部門に必須。RED 攻撃中心のアブノ(火の鳥・赤い霧・赤い靴)に強い。
§ 02 ステータス目標
Fortitude
// 剛毅 — HP 上限・RED 軽減
4〜5
Prudence
// 賢明 — 精神攻撃対策
3〜4
Justice
// 正義 — 攻撃力・移動速度
4〜5
§ 03 育成ルート
Fortitude
Justice
Prudence
Temperance
Fortitude と Justice を同時並行で Lv.4-5 まで育成するのが理想。Prudence は精神攻撃対策の保険、Temperance は最低限で OK(戦闘員に作業させない)。
§ 04 推奨アブノーマリティ
// PRIME ASSIGNMENTS — 相性◎
- 赤い霧:高 RED 耐性 + 高火力が必要 — このビルドの真骨頂
- 火の鳥(O-01-60):RED 攻撃中心、Fortitude で耐え切る
- 審判鳥(O-02-59):RED 攻撃 + 近接必須
- 赤い靴(O-04-08):RED 攻撃 + 暴走対応
- 黒の兵隊(D-01-106):RED 攻撃 + 自爆対策
- 白夜(T-03-46):前衛が必要、十二使徒の処理
- アポストル(白夜の使徒):RED 中心戦闘
- 赤ずきんの傭兵:RED 戦闘・近接必須
§ 05 危険アブノ — 配置禁止
// HARD AVOID — 即死または機能停止
- 溶ける愛:BLACK 弱点、Justice 高で被弾増
- 寄生樹:WHITE 中心、前衛不要
- 風雲僧:RED 250 突進で即死リスク(Fortitude でも厳しい)
- 蒼星:PALE 攻撃で即死、HP 高いほど削られる
- 白雪姫のりんご:PALE 攻撃
- 夢見る流れ:前衛不要
§ 06 推奨 E.G.O 装備
// WEAPON
- Red Eyes — RED 高火力
- Solemn Lament — RED 高火力
- Paradise Lost — 万能 ALEPH
- Justitia — RED + Justice 補正
// ARMOR
- Red Eyes — RED 耐性最強
- Solemn Lament — RED + BLACK 耐性
- Hornet — RED 耐性
- Regret — RED / BLACK 耐性
// GIFT
- Red Eyes — 攻撃力 UP
- Solemn Lament — HP / RED 耐性
- Justitia — Justice UP
- Amrita — HP +10
§ 07 運用 Tips
// PRACTICAL TIPS
- RED 耐性の高い E.G.O を 優先装備(Red Eyes / Solemn Lament)
- Justice を最優先で育成し 火力を確保
- Fortitude を高めて 即死を防ぐ
- 脱走アブノの前に立つ "盾役" として運用
- 遠距離職員と連携して安全に削る
- PALE 攻撃アブノ(蒼星 / 白雪)には絶対近づけない
§ 08 強み・弱み
// STRENGTHS
✓ ALEPH / WAW の脱走を正面から受け止められる
✓ RED 攻撃に非常に強い
✓ Justice 高育成で高火力アタッカーに
✓ 施設の "盾" として安定性が高い
// WEAKNESSES
✗ PALE 攻撃に極端に弱い(HP 比率削り)
✗ WHITE / BLACK 中心アブノには過剰戦力
✗ Temperance 低で作業には向かない
✗ 溶ける愛などの特殊アブノには不向き
§ 09 配属の例
序盤:訓練部門に 2 名配置 → 罰鳥・1.76 MHz の鎮圧を担当しつつ Fortitude / Justice 育成。
中盤:安全部門に 2-3 名 → 火の鳥・審判鳥・赤い靴の前衛を担当。
終盤:中央部門に主力 2 名 → ALEPH 鎮圧時の前線、白夜十二使徒処理、赤い霧との接近戦。遠距離 Justice 型と必ずペアを組む。
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