// O-01-92 / TETH
ט TETH
Today's Shy Look
今日は恥ずかしがり屋
機嫌のいい時に話しかければ、優しい。
機嫌の悪い時に話しかければ、誰かが死ぬ。
// — Subject O-01-92 / Mood Log
12PE-BOX 最大
XQLIPHOTH なし
3-5s表情変化間隔
BLACKダメージ属性
§ 01 概要
収容室で振り向いたまま固まっている、丸い顔の存在。TETH 級。脱走しない。
作業の "成功率や効果は、開始時の表情によって完全に決まる" 珍しい仕様。
通常のステータス・Lv に依存しないため、運用は "表情を見るタイミング" が全てになる。
表情は 3〜5 秒ごとにランダム変化。笑顔/愉快の瞬間に作業開始すると強力な回復+成功率上昇。
怒り/悲哀の瞬間に開始すると、成功率 50% 低下+ダメージ 2 倍で職員が高確率で事故死する。
作業中は表情変化が止まる仕様。
話しかけるタイミングが、すべてを決める。
同じ言葉でも、同じ顔でも、機嫌が違えば返ってくるものが違う。
——人間関係を、施設のメカニクスに翻訳した個体。
§ 02 基本情報
// PE-BOX (MAX/AVG)
12 / 6
§ 03 4 種類の表情
JOY / 笑顔
最良の表情。作業すると強力な回復+成功率上昇。HP/SP 管理に活用可能。
SHY / 愉快
良好。通常の作業として成立し、安定した PE が得られる。
SAD / 悲哀
作業すると成功率低下+ダメージ増加。避けるべき表情。
ANGER / 怒り
最悪。成功率 50% 低下+ダメージ 2 倍で高確率事故死。絶対に作業しない。
§ 04 攻略 Tips
// PRACTICAL TIPS
- 作業開始前に表情を 3〜5 秒観察
- 笑顔・愉快の瞬間にだけ作業開始
- 怒り・悲哀の時は絶対に作業しない
- 笑顔時の回復効果は強力。緊急 SP/HP 管理に使える
- 表情は作業中固定される。開始タイミングが全て
§ 05 よくあるミス
// COMMON MISTAKES
- 表情を確認せず作業して事故死
- 怒り表情で作業して 50% 低下+ダメージ 2 倍
- 表情変化が作業中止まることを忘れる
§ 06 推奨職員
// STAFFING NOTES
BLACK 耐性、HP に余裕のある職員。表情を見極める集中力が要求されるため、慣れた管理人の専任が望ましい。
§ 07 元キャラクター考察
本アブノーマリティは、"気分屋の他者" という人間関係のメカニズムを起源とする。
特定の童話や神話に直接対応するものではなく、"対人関係 = 表情のタイミング読み" という普遍的な現実を、ゲームシステムに直接翻訳した個体。
"今日は恥ずかしがり屋" という日本語タイトルは、"その日その時の機嫌で、相手の振る舞いが激変する" という日常的な経験そのもの。
// CONTAINMENT REPORT / O-01-92 Show Stopper Wiki / Lobotomy Branch