// F-01-87 / HE
ה HE

Scarecrow Searching for Wisdom

知恵を欲する案山子

藁の頭は、知恵を欲しがり続ける。
知恵は、近づいた者の頭の中にだけ、ある。

// — Subject F-01-87 / Always Searching
18PE-BOX 最大
1QLIPHOTH 初期値
80脳吸引回復
BLACK 5徘徊ダメージ

§ 01 概要

麦藁の頭、紐で縛られたボロ服、棒杭に固定された 案山子。 オズの魔法使いの "知恵を欲する案山子" を起源とするが、本作の彼は "知恵 = 他者の脳" という解釈で動作する。

慎重ランク 3 以上の職員が作業を終えると、即座にカウンターが 0 になる。 脱走後は標的を追跡し、近距離で BLACK 5。死亡した職員の 脳を吸って HP 80 回復、吸引中は無敵。

藁で詰めた頭は、何も覚えられない。
覚えられないからこそ、いつも誰かの記憶を求めて歩く。

——彼が何を覚えたかったのか、彼自身がもう、忘れている。

§ 02 基本情報

// CODE
F-01-87
// RISK LEVEL
HE(ヘ)
// DAMAGE TYPE
WHITE 2〜6(作業)/ BLACK(暴走)
// CAN BREACH
脱走する(追跡・脳吸引)
// PE-BOX (MAX/AVG)
18 / 9
// QLIPHOTH (INITIAL)
1 / 最大 1

§ 03 作業適性

作業傾向適性Lv.1Lv.5
本能普通45%55%
洞察高(最安定)60%60%
愛着普通(平坦)45%45%
抑圧低(平坦)30%30%

§ 04 脳吸引機構

カウンター減少: Bad 結果 / 慎重ランク 3 以上の職員が作業終了。

脱走時: 標的を追跡し、近距離 BLACK 5 ダメージ。 死亡した職員の遺体に近づくと 脳を吸引して HP 80 回復吸引中は無敵でダメージが通らない。

鎮圧の鍵は、"吸引が終わるまで攻撃しない"。複数職員で囲んで、無敵時間を避けて削る。

§ 05 攻略 Tips

// PRACTICAL TIPS

§ 06 よくあるミス

// COMMON MISTAKES

§ 07 推奨職員

// STAFFING NOTES

慎重ランク 2 以下、洞察が得意な職員。新人育成にも使えるが慎重値の上昇に注意。

§ 08 元キャラクター考察

本アブノーマリティは、『オズの魔法使い』の案山子(Scarecrow)を起源とする。 原典の彼は 脳を持たない案山子で、知恵を求めてオズへ向かう旅をした。 本作の彼は、その旅を "他者の脳を求める永久の徘徊" に変質させた存在。 Warm-Hearted Woodsman(錫の木こり)と並ぶ オズシリーズの反転コンビを構成する。

// CONTAINMENT REPORT / F-01-87      Show Stopper Wiki / Lobotomy Branch