全長54m・乗員1名の潜水母艦。最大深度1,700m。艦内にプローンスーツを格納できる唯一のビークル。ファブリケーター・医療キット製造機・修復ドローンを搭載し、海中の移動拠点として機能する。火災・浸水管理とステルスモードが生死を分ける。
Cyclopは3つのブループリント断片を収集してから製作する。製作もモービルビークルベイで行うが、船体・エンジン・ブリッジの3箇所に分けて製作するユニークな仕組み。
Cyclopの初期深度は500mと低い。深度モジュールMK3まで強化することで最大1,700mに拡張でき、溶岩帯(Lava Zone)への到達が可能になる。
| 段階 | 最大深度 | 探索可能エリア |
|---|---|---|
| 初期 | 500m | 中深度バイオーム全般 |
| MK1 | 900m | Sea Treader's Path・ロストリバー入口 |
| MK2 | 1,300m | ロストリバー全域 |
| MK3 | 1,700m | 溶岩帯全域・Alien Thermal Plant |
Cyclopの内部には複数の設備が初期装備されており、艦内で素材加工・回復・修復が完結する。まさに「海中の移動拠点」。
Cyclopは6スロットのアップグレードコンソールを装備。深度MK3+熱交換器+シールドジェネレーターが最終形の基本構成。
| アップグレード | 効果 | 優先度 |
|---|---|---|
| 深度モジュールMK1〜3 | 深度制限拡張(500m→1,700m) | 【★★★★★】 必須 |
| 熱交換器モジュール | 溶岩帯での船体ダメージ防止・熱発電 | 【★★★★★】 溶岩帯必須 |
| シールドジェネレーター | レヴァイアサンの攻撃を一時的に無効化 | 【★★★★☆】 強く推奨 |
| ソナー | 周囲地形・生物をマッピング | 【★★★☆☆】 探索向け |
| 修復ドローン | 走行中に船体を自動修復 | 【★★★☆☆】 便利 |
| デコイチューブ | 敵生物を引き付けるデコイ発射 | 【★★☆☆☆】 戦闘補助 |
Cyclopの最大の難関が艦内火災と浸水。敵の攻撃や深度超過で船体が損傷すると火災・浸水が発生し、放置すると爆沈する。
| 状況 | 対処法 | 緊急度 |
|---|---|---|
| 火災発生 | 操縦席を離れ艦内の消火器で即消火 | 最高 |
| 浸水発生 | 修復ツールで損傷部位を修復 | 最高 |
| レヴァイアサン接近 | ステルスモードON・デコイ発射・シールド起動 | 高 |
| 深度超過警告 | 即座に上昇・深度モジュールを確認 | 最高 |
| 電力不足 | 熱交換器モジュールで熱発電・原子炉搭載 | 中 |
ゲーム終盤の黄金戦術はCyclopsにPrawn Suitを格納して深海に潜ること。Cyclopが届かない狭い洞窟にPrawn Suitで潜入し、戻ったらまたCyclopsに格納する。
| エリア | 推奨ビークル構成 | 目的 |
|---|---|---|
| 〜500m | Seamoth単独 | 序盤探索・素材収集 |
| 500〜900m | Cyclops(MK1)+ Seamoth格納 | 中深度探索・ロストリバー準備 |
| 900〜1,300m | Cyclops(MK2)+ Prawn Suit格納 | ロストリバー探索・ニッケル採掘 |
| 1,300m〜 | Cyclops(MK3)+ Prawn Suit(熱交換器) | 溶岩帯・エイリアン施設・ゲームクリア |