// SUBMARINE — MOBILE BASE & CARRIER VESSEL

サイク
ロプス

Cyclops

全長54m・乗員1名の潜水母艦。最大深度1,700m。艦内にプローンスーツを格納できる唯一のビークル。ファブリケーター・医療キット製造機・修復ドローンを搭載し、海中の移動拠点として機能する。火災・浸水管理とステルスモードが生死を分ける。

🛸 潜水母艦 🏠 海中移動拠点 🦾 Prawn格納可能
🛸
// SUBMARINE CARRIER
Cyclops
Mobile Submersible Base
製作元:モービルビークルベイ(3箇所) 全長:54m 初期深度:500m 最高深度:1,700m(深度MK3) 船体耐久性:1,500 内部設備:ファブリケーター等 アップグレード:6スロット 格納庫:Prawn Suit 1機
🛸 FLAGSHIP VESSEL
重要度
★★★★★ エンドゲームの中核

01 — 仕様と製作

54m
全長
500→1,700m
深度進化
1,500
船体耐久性
Cyclopはゲーム最大のビークル兼移動拠点。海中でファブリケーターを使って素材を加工でき、Prawn Suitを格納して超深海への中継基地として運用する。耐久性1,500と高いが、火災・浸水には細心の注意が必要。

Cyclopは3つのブループリント断片を収集してから製作する。製作もモービルビークルベイで行うが、船体・エンジン・ブリッジの3箇所に分けて製作するユニークな仕組み。

// MOBILE VEHICLE BAY — Cyclops(サイクロプス)
×3
プラスティール
インゴット
+
🔷
×3
エナメルド
ガラス
+
🔧
×2
高度配線
キット
+
🔩
×1
🛸
Cyclops ×1
※ 上記は合算素材。実際には船体・エンジン・ブリッジの3パーツに分けて製作する。各パーツのブループリント断片を海中から3枚ずつ収集する必要がある。

02 — 深度モジュール進化

Cyclopの初期深度は500mと低い。深度モジュールMK3まで強化することで最大1,700mに拡張でき、溶岩帯(Lava Zone)への到達が可能になる。

段階 最大深度 探索可能エリア
初期 500m 中深度バイオーム全般
MK1 900m Sea Treader's Path・ロストリバー入口
MK2 1,300m ロストリバー全域
MK3 1,700m 溶岩帯全域・Alien Thermal Plant

03 — 艦内設備

Cyclopの内部には複数の設備が初期装備されており、艦内で素材加工・回復・修復が完結する。まさに「海中の移動拠点」。

// CYCLOPS INTERIOR LAYOUT
🔧
前方区画
ブリッジ・操縦席。ホログラムHUDで艦内状態を監視。ステルスモードの切り替えもここから。
⚗️
中央区画
ファブリケーター・医療キット製造機・ロッカー×4。艦内での素材加工と物資管理の中心。
🦾
後方格納庫
Prawn Suit格納スペース。水中ドックからPrawn Suitを出し入れできる。エンジンルームも後方。

04 — アップグレード戦略

Cyclopは6スロットのアップグレードコンソールを装備。深度MK3+熱交換器+シールドジェネレーターが最終形の基本構成。

アップグレード 効果 優先度
深度モジュールMK1〜3 深度制限拡張(500m→1,700m) 【★★★★★】 必須
熱交換器モジュール 溶岩帯での船体ダメージ防止・熱発電 【★★★★★】 溶岩帯必須
シールドジェネレーター レヴァイアサンの攻撃を一時的に無効化 【★★★★☆】 強く推奨
ソナー 周囲地形・生物をマッピング 【★★★☆☆】 探索向け
修復ドローン 走行中に船体を自動修復 【★★★☆☆】 便利
デコイチューブ 敵生物を引き付けるデコイ発射 【★★☆☆☆】 戦闘補助

05 — 火災・浸水管理

Cyclopの最大の難関が艦内火災と浸水。敵の攻撃や深度超過で船体が損傷すると火災・浸水が発生し、放置すると爆沈する。

// WARNING — FIRE 火災が発生したらすぐに操縦席を離れて消火。艦内に消火器が複数設置されているので、それで消す。火が広がると修復不能になり、最終的に爆発する。ロストリバーや溶岩帯では頻繁に発生するので油断禁物。
// WARNING — NOISE LEVEL Cyclopはエンジン音で周囲の生物を引き寄せる。レヴァイアサン出現エリアでは必ずステルスモードに切り替える。ステルスモードは速度が落ちるが、発見リスクを大幅に低減できる。騒音レベルはブリッジのメーターで確認。
状況 対処法 緊急度
火災発生 操縦席を離れ艦内の消火器で即消火 最高
浸水発生 修復ツールで損傷部位を修復 最高
レヴァイアサン接近 ステルスモードON・デコイ発射・シールド起動
深度超過警告 即座に上昇・深度モジュールを確認 最高
電力不足 熱交換器モジュールで熱発電・原子炉搭載

06 — Cyclops+Prawn Suit 運用

ゲーム終盤の黄金戦術はCyclopsにPrawn Suitを格納して深海に潜ること。Cyclopが届かない狭い洞窟にPrawn Suitで潜入し、戻ったらまたCyclopsに格納する。

// ENDGAME STRATEGY 推奨ルーティン:① CyclopsをロストリバーorLava Zone入口まで進める → ② 安全な場所に停泊 → ③ Prawn Suitで狭い洞窟・施設を探索 → ④ 帰還してCyclopsで回復・補給 → ⑤ 繰り返し。Prawn SuitはCyclopsの充電設備で電力補充も可能。
エリア 推奨ビークル構成 目的
〜500m Seamoth単独 序盤探索・素材収集
500〜900m Cyclops(MK1)+ Seamoth格納 中深度探索・ロストリバー準備
900〜1,300m Cyclops(MK2)+ Prawn Suit格納 ロストリバー探索・ニッケル採掘
1,300m〜 Cyclops(MK3)+ Prawn Suit(熱交換器) 溶岩帯・エイリアン施設・ゲームクリア