クリープバインの種から合成される琥珀色の液体素材。基地施設の中盤以降の大型建造物(Moon Pool・Cyclops・Mobile Vehicle Bay・Bioreactor)や高度な機械装置に必須。シリコンゴムよりも需要が限定的だが、製作する大型施設があれば急速に不足する。農場化により戦略的に供給を確保する必要がある。
潤滑油は基地の大型施設や高度な機械装置の製作に必須。以下が主要な消費先。
| 製作物 | 必要数 | 用途・備考 |
|---|---|---|
| Moon Pool | ×4 | ビークル(Seamoth・Prawn Suit)の格納・充電・アップグレード施設。基地中盤の最重要建造物。 |
| Bioreactor | ×1 | 有機物からエネルギーを生成。自給自足電力の中核。 |
| Cyclops(潜水艦) | ×2 | 大型ビークル。深海探索・物資運搬用。ゲーム後半の探索に必須。 |
| Mobile Vehicle Bay | ×1 | Seamoth・Prawn Suit等のビークルを製作する施設。 |
| Nuclear Reactor | ×1 | 大型基地の動力源。高度な電力供給施設。 |
基地拡張計画によって潤滑油の消費パターンが大きく異なる。
潤滑油もシリコンゴムも同じクリープバインの種から製作される。限定的な種の中で、どちらを優先するかが進行を左右する。
序盤(Deep Sea Base 未設営): シリコンゴムを優先。ナイフ・フィン・Power Cell等、生存に必須のアイテムが先決。潤滑油はまだ使わない。
中盤(Base 拡張・Mobile Vehicle Bay 設営): 潤滑油の需要が急増。Moon Pool・Bioreactor 製作に向けて、種の配分を切り替える戦略が重要。
後盤(Cyclops・Deep Facility 探索): Cyclops×1 で必要潤滑油 ×2。Nuclear Reactor 設営時に +1。計画的な農場化がないと深刻な供給不足に陥る可能性がある。
クリープバインの種は農場化で無限増殖が可能。潤滑油の需要を見越して、早期に農場化を始めるべき素材。
ケルプの森で種を8〜12個採取して、Exterior Growbed に植える。成長後、定期的にナイフで収穫することで継続的に種が得られる。得られた種の一部をシリコンゴムに、一部を潤滑油に製作することで、両素材のバランスのとれた供給が可能。
推奨配分例(月(ゲーム時間)ごと):
シリコンゴム製作:60%(ナイフ・装備・Power Cell用)
潤滑油製作:40%(Moonpool・Cyclops・高度施設用)
潤滑油を製作する前に、実装する施設があるかを確認することが重要。無駄な製作を避けるために。
☐ Moon Pool を製作予定か?→ YES: 潤滑油 ×4 を確保
☐ Bioreactor を製作予定か?→ YES: 潤滑油 ×1 を確保
☐ Cyclops を製作予定か?→ YES: 潤滑油 ×2 を確保
☐ Mobile Vehicle Bay を製作予定か?→ YES: 潤滑油 ×1 を確保
☐ 深海探索の準備はできているか?→ NO: シリコンゴムを優先