// POWERFUL ACIDIC COMPOUND — EMPLOY DUE CARE

塩酸
HCl

Hydrochloric Acid

ディープシュルーム(白色の深海キノコ)×3と塩×1から合成される強酸性の危険な化学薬品。ポリアニリン(Polyaniline)製作の中間素材で、ビークル(Seamoth・Cyclops・Prawn Suit)の各種アップグレードに間接的に必須。採取場所は深い Blood Kelp Zone や Lost River など。栽培により供給を確保することが重要。

⚠️ 強酸性・危険物 🧪 ポリアニリンの素材 🚢 ビークルアップグレード関連
🧪
// CHEMICAL COMPOUND
Hydrochloric Acid
Powerful Acidic Compound
製作:ファブリケーター 素材:ディープシュルーム×3 + 塩×1 産出:塩酸×1個 用途:ポリアニリン製作 採集法:Blood Kelp Zone / Lost River 栽培可否:可(ディープシュルーム農場化)
⚠️ HAZARDOUS MATERIAL
⚡ 強酸性化学薬品・取り扱い注意
必要度
★★★★☆ 後盤のビークルアップグレード向け
⚠️
危険警告:このアイテムはゲーム内で「強酸性化学薬品」と表示される危険物です。リアルワールドでは極めて危険な劇物ですが、Subnautica のゲーム内では取り扱い上の危険性はありません。ただし、テーマ上この物質は「深海の危険」を象徴する重要な素材です。

01 — 製作方法

3
ディープシュルーム
1
ファブリケーター
製作装置
ディープシュルーム×3 と塩×1 をファブリケーターに投入すると、塩酸が1個製作される。採取効率と製作効率の両面で、計画的な農場化が必須となる素材。

02 — 採取場所と採集方法

塩酸の両方の素材は深海バイオームに限定。採集には相応の装備と探索スキルが必要。

// GATHERING LOCATIONS
🍄 ディープシュルーム(白色キノコ)
Blood Kelp Zone(最北部)と Lost River の深部に群生。白くやや透明感のあるキノコが目印。ナイフで採取すると胞子が爆発するが、本体も入手可能。採取効率は低いため、農場化推奨。
🧂 塩(Salt Deposit)
Grassy Plateaus・Kelp Forest・Bulb Zone 等の浅~中深度に分布。光を屈折させる結晶状の鉱物が目印。比較的採集は容易。大型の Water Filtration Machine で自動生成も可能。
// DANGER ALERT Blood Kelp Zone には Bone Shark や Reaper Leviathan が生息。最初の訪問は危険。Seamoth に MK2〜MK3 の Depth Module を装備し、照明装備を整えた上で訪問を推奨。

03 — ポリアニリン製作への用途

塩酸は直接的な用途は限定的。主にポリアニリン(Polyaniline)製作の中間素材として機能。

// POLYANILINE CRAFTING CHAIN
🧪
×1
塩酸
+
×1
ゴールド
🔷
ポリアニリン
アップグレード対象 ポリアニリン必要数 用途・効果
Seamoth Hull Reinforcement ×1 Seamoth の耐久性を向上。深海探索での衝撃耐性増加。
Cyclops Engine Efficiency ×1 Cyclops エンジンの効率向上。燃料消費率が低下。
Cyclops Thermal Reactor ×1 熱源から自動充電。高温地帯での無制限エネルギー。
Cyclops Shield Generator ×1 Cyclops 保護シールド発生。ダメージを完全遮断。
Prawn Suit Thermal Reactor ×1 Prawn Suit 用熱反応炉。深海ゾーン での無制限稼働。
Ultra Glide Fins(アップグレード) ×1 フィンの最高性能化。泳ぐ速度が最大化。
// STRATEGY ポリアニリンは ビークルアップグレード全般 で必須。ゲーム後盤の深海探索(Grand Reef・Lava Castle 等)では、これらのアップグレードがプレイアビリティを劇的に改善する。塩酸供給が詰まると、アップグレード計画全体が停滞する可能性がある。

04 — ディープシュルーム農場化

ディープシュルームは栽培可能。農場化することで、採集の手間を大幅に削減できる。

// DEEP SHROOM FARMING SETUP
Blood Kelp Zone または Lost River でディープシュルーム×1個を採取。このサンプルが農場化の起点。
ベースに Exterior Growbed を複数設置。ディープシュルームは 1 スロット占有なので、1 つのベッドで最大 24 株。
採取したサンプルをプランターに植える。成熟までの時間は比較的短い。
成体をナイフで叩くと、胞子が爆発。胞子を拾い、再度植えることで無限増殖。
毎サイクル必要量のシュルームを採収。残りは植え直して次の成長を待つ。

塩酸製作には ディープシュルーム×3 が毎度必要。農場があれば、定期的な採収で継続供給が可能。加えて、塩は Water Filtration Machine で自動生成可能。両者を組み合わせることで、塩酸の完全な自給自足化が達成される。

// FARMING ADVANTAGE ディープシュルーム農場化は「Blood Kelp Zone への危険な往復をなくす」最高の投資。ベース内で安全に栽培でき、ポリアニリン 製作→ビークルアップグレード というチェーンを加速させる。

05 — 採集スケジュール

塩酸が必要になるのはゲーム後盤。計画的に採集スケジュールを立てることが重要。

中盤(Cyclops 製作直後): ポリアニリンの需要が初めて発生。初回は Blood Kelp Zone に直接訪問して、ディープシュルーム ×20〜30 個を確保。農場化の初期投資として有効。

後盤(深海探索期): Seamoth・Cyclops・Prawn Suit の各アップグレードで大量のポリアニリンが必要。ディープシュルーム農場が完全に稼働している状態が理想。毎週(ゲーム時間)ごとに塩酸 ×2〜3 個の製作を目安に。