// MOBILE POWER SOURCE — ACID-COPPER SYNTHESIS

バッ
テリー

Battery

アシッドマッシュルーム ×2 と銅鉱石 ×1 から製作される基本電子素材すべてのバッテリー駆動ツールの動力源で、スキャナー・懐中電灯・修復ツール等、序盤から終盤まで常時必要。R キーでの交換メカニクスにより、ツールのエネルギー管理戦略が形成される。農場化による継続供給がゲーム成功の必須条件。

⚡ ツール駆動源 🔋 R キー交換 🌿 農場化必須
🔋
// MOBILE POWER SOURCE
Battery
Acid-Powered Energy Cell
製作元:ファブリケーター 材料:アシッドマッシュルーム ×2 + 銅鉱石 ×1 出力:1 個 / 1 レシピ 容量:100 エネルギー 用途:全ツール駆動 難易度:★★★★☆ 継続供給
⚡ ESSENTIAL TOOL POWER
製作難易度
★★★★☆ 大量消費・農場管理必須

01 — 製作レシピ

100
エネルギー容量
農場化
生産方式
序盤~終盤
使用段階
バッテリーは100 エネルギーを持つ可搬電源で、ツール装備時に R キーで交換可能。アシッドマッシュルームを農場化することで、継続的な供給体制を確立できる。ゲーム全体を通じて最も大量に製作される素材。
// FABRICATOR — Battery(バッテリー)
🍄
×2
アシッドマッシュルーム
+
🟠
×1
銅鉱石
🔋
バッテリー ×1 (100)

02 — バッテリー駆動ツール

バッテリーはスキャナー・懐中電灯・修復ツール・レーザーカッター等、全ての基本ツールの動力源。各ツールは異なるエネルギー消費速度を持つ。

ツール 消費速度 用途・特性
スキャナー 低速 【★★★★★】 ブループリント獲得に必須。継続使用可。
懐中電灯 低速 【★★★★☆】 深海探索の視界確保。常時駆動推奨。
修復ツール 中速 【★★★☆☆】 ビークル修復。戦闘後の回復。
レーザーカッター 高速 【★★★☆☆】 遺跡内の資源切断。短時間高消費。

03 — R キー交換メカニクス

バッテリーの最大の特徴はR キー(「reload」キー)による即座の交換メカニクス。これにより複数バッテリーの管理戦略が形成される。

// R KEY BATTERY SWAP SYSTEM
【交換方法】 ツールを装備した状態で R キーを押す。バッテリー選択画面が開く。
【メカニクス】 充電済みバッテリーと消耗バッテリーを瞬時に交換。プレイヤーは移動不可。
【戦略】 複数のフル充電バッテリーを持ち歩き、消耗に応じて交換。ツールの持続稼働を実現。
【充電方法】 バッテリーチャージャーに装備させる、またはスイムチャージフィンで遊泳中に自動充電。
【序盤の課題】 バッテリーチャージャーを獲得するまでの間、複数バッテリーの製作が必須。
// SURVIVAL TIP 序盤は常に複数個のフル充電バッテリーを所持することが推奨される。特にスキャナー・懐中電灯は連続使用が多いため、2~3 個のバッテリーローテーションが効率的。

04 — アシッドマッシュルーム農場化

バッテリー大量製作の鍵となるアシッドマッシュルームの農場化。Exterior Growbed での栽培が推奨される。

採集法 ダメージ 効率・推奨
素手採集 なし 【★★★★★】 安全で確実。農場化第一段階。
ナイフで斬撃(スポア獲得) 酸爆発で受傷 【★★☆☆☆】 スポア 4 個獲得。農場拡張用。危険。
農場での3個採集+1個スポア 最小限 【★★★★☆】 推奨パターン。リスクと効率のバランス。