Hollow Knight/愚者の闘技場
// Colosseum of Fools

愚者の闘技場

戦士の試練
開放:100ジオ
初回報酬:チャームスロット
おひねり 約1,000ジオ / 回
到達時点での即挑戦で十分クリア可能。征服者・愚者の解放条件にもなる。
クリア済み
征服者の試練
開放:450ジオ(要:戦士クリア)
初回報酬:蒼白の鉱石
おひねり 約2,000ジオ / 回
初見クリアは難しい。十分な戦力があれば安定・高効率なジオ稼ぎ場になる。壊れぬチャーム購入の36,000ジオ稼ぎに最適。
クリア済み
愚者の試練
開放:800ジオ(要:征服者クリア)
初回報酬:なし(実績のみ)
おひねり 約3,000ジオ / 回
他2つと比べて突出して難しい。Wave14・15の空中戦が最大の難所。ボス「神の調教師」が最後に出現。
クリア済み
// 闘技場主の言葉
「ここは厳しい試練と容赦なき戦いを求める者が、最後に行きつく場所。自らの印を試練の板に刻むがよい。さすれば門は開かれよう。」

「真の愚者は、獲得すべき栄光がなくなっても戦いつづける。板におまえの印を刻むがいい。そしておまえがどれだけ愚かか、われわれに見せてみろ!」
I
攻略ポイント
// Strategy — 主に愚者の試練対策
// 準備
釘を4〜5段階目まで強化しておきたい。ゲンシアスピッドをグレイトスラッシュ一発で倒せる火力が安定の基準。統治者の翼・影の衣も入手済みが理想——狭い足場や無足場での被弾を避けやすくなる。夢見の釘もあればWave13のガーピード待機中にソウルを稼げる。
// 立ち回り
出現する敵の順番を予め把握し、どの敵をどの手段で倒すかパターン化しておくこと。ボルトの魔術師・ソウルの魔術師・ゾウハンカマキリなど固く影響力の大きい敵を一瞬で倒すレシピを用意しておこう。

Wave13のガーピードは通り過ぎるのを待つ持久戦。盾を持つ愚者を最後に残せばライフとソウルの立て直しがしやすい。

Wave14・15の空中戦が最大の難所。ゲンシアスピッド・装甲スクイット・ヒショウカマキリは速攻キル必須。回復できないのでシェイドソウルを積極的に使うこと(アビスの叫びは安定しない)。霊媒師の石があればゲンシアスピッドも一発。

戦闘用オブル×4は、出現と同時に最上段右上の1匹をキルすれば逃げ場を作れることが多い。
// アクセス
近くにスタグの駅がないためやや移動しにくい。安息の地と涙の都を繋ぐエレベーターの壁を登り、途中の脇道から王国のはずれへ入るのが比較的楽。脇道からスーパーダッシュでそのまま闘技場に飛び込める。ただし初回は王国のはずれ側から壁を破壊しないと通れない。
II
おすすめチャーム
// Recommended Charms
// TIER: